Всички публикации от Недислав Стойчев
Игри с вълнуваща кулминация
Днес ще поговорим за игри, изпълнени с напрегнати моменти. Игри, в чиито край всички играчи са на върха на пръстите на краката си. Тръпнат със студена пот и тракат със зъби, защото финалния момент е толкова вълнуващ, че след като всичко свърши, често има викове, „Уау“ моменти или обръщане на масата. Колкото и напрегнато да изглежда в този момент обаче тези игри се помнят с дни, а понякога и с месеци. Това са игрите с вълнуваща кулминация.
[divider]
Witness
Самото заглавие на темата предполага игри със състезания и съм съгласен, че повечето такива игри предизвикват подобни кулминации. Pitch Car, Rush ‘N Crush, Camel Up са чудесни примери за това. Само че за мен победителят безспорно е Witness. Това е игра, в която играчите кооперативно се опитват да разрешат криминални случаи. Всеки от тях има информация, която само те знаят. На подобен на развален телефон принцип, те тайно си предават информацията един на друг, като всеки път като получат нова информация, те трябва да я запомнят и отново трябва да я предадат. Чак след това могат да си запишат. Вълнуващите моменти са два. Първият е моментът, в който след като всеки си е записал информация, се прочитат няколко въпроса, които са свързани със случая. Първият „Уау“ ефект е, че въпросите понякога са толкова изненадващи, че на пръв поглед нямат нищо общо с информацията, която имате. Трябва да прецените какво означава всичко и как да наредите собствения си пъзел от объркана информация. Съвсем кулминацията идва обаче от прочитането на верните отговори (решаването на случая). Колкото и да сте сигурни във вашите отговори, винаги слушате внимателно всичко, заглушени от звука от гризането на собствените ви нокти. Може да се случи така, че сте били заслепени от собствения си усет за правота и тотално да сте оплескали всичко. Тогава ви идва да обърнете всичко! Но ако пък сте познали, ето това е истинско вълнение! Препоръчвам Witness с колкото ръце можете да си представите!
[divider]
Lords of Xidit
Препоръчвал съм ви Lords of Xidit в още няколко категории през изминалите статии, но днес искам да ви я препоръчам заради ефекта, който играта постига при финалното си оценяване.
По време на играта, играчите събират различни ресурси – злато, репутация и слава. Накрая на играта, точкуването се извършва по тези 3 ресурса, по предварително определен начин, плюс елиминации. Примерно, първо се оценява златото. Този (тези) с най-малко злато отпада за сравнение. После този с най-малко репутация и накрая за последния ресурс остават 2-ма играчи, като този с повече от съответния се обявява за победител. Интересно нали? Също така е и доста емоционално. Разбира се, всеки играч може да следи „прогреса“ на другите играчи, но повярвайте ми, не става. Накрая се оказва, че всички сте с разлика от 1-2 ресурса и разбира се, винаги се оказва, че имате повече от втория и третия ресурс за оценка, но отпадате още на първия критерий:D
По време на точкуването, освен че ще „мерите“ точките, бъдете сигурни, че ще има радостни възгласи, както и значително количество мрънкане. 😀
Повече за играта: [button color=“orange“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/lords-of-xidit-review/“ target=“blank“ ]Ревю на Lords of Xidit[/button]
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/lords-of-xidit-nastolna-igra.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://www.bigbag.bg/product/2244/lords-of-xidit.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
Forbidden Island
Forbidden Island е кооперативна игра, в която събирате артефакти, копаете пясък като ненормални и бягате като такива. В общи линии, играта е доста простичка и върви доста спокойно, без особено напрежение, НО! Малко по-късно идва моментът, в който целите са почти изпълнени и изведнъж водата полудява и започва да залива острова със страшна сила. Представете си остров с 24 плочки, по които обикаляте. Хубаво. Сега си представете, че всеки ход средно по 3 плочки от тези излизат от игра и още две остават наводнени и са на косъм да излязат. Добре. Добавете сега и факта, че не можете да спечелите ако някой от вас се удави. Или пък не успеете да вземете някой артефакт… или водата стане прекалено буйна. Картинката вече трябва да ви е ясна – в края на играта напрежението е максимално. Всеки се бори за оцеляване, всичко потъва и става все по-невъзможно да се измъкнете от водната стихия. Това е моментът, в който усещате тих пристъп на паника, свързан с това, че 40-те минути, които сте отделили, за да се преборите с играта ще доведат до неуспешен краен резултат. А в повечето случаи се случва точно това. Дори не в повечето – в почти всички.
[divider]
Cosmic Encounter
В Cosmic Encounter вие сте извънземно с империалистически стремежи, което е хвърлило око на планетите на съседите си. Има един проблем обаче, сами вие нямате достатъчно мощ, за да превърнете целите си в реалност и за това ще трябва да убедите тези същите други извънземни, които искате да покорите, да ви помогнат.
Целта на играта е да направите свои колонии на 5 чужди планети, като не е необходимо да сте единствения, който има колония на тази планета, за да ви се счита за точка. Първият, който има пет колонии веднага печели играта. Особеното тук е, че всеки, който ви помогне да завладеете планета също създава своя колония на тази планета.
Вероятно вече виждате защо Cosmic Encounter е моят избор за днешните препоръки. Почти няма да има игра, в която поне двама или дори трима от играчите да не са с по четири точки. Накрая настъпва страшно надлъгване, играчи не са канени за атаки, канените не искат пък да помогнат… Става хаос, докато някой комбинирайки внимателно планиране, специалните сили на извънземното си и подлият си(със сигурност) план успее да изтръгне победата от пръстите на останалите.
Вярно, ако повече от един човек се окажат едновременно с 5 точки, те си делят победата, но нека бъдем честни, кой иска да дели победата си?
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/cosmic-encounter-strategicheska-nastolna-igra.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigbag.bg/product/661/cosmic-encounter.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
Discworld-Ankh Morpork
Преди Disc World-Ankh Morpork, целта на всички настолни игри, които бях играл беше да се съберат най-много точки за победа или да се стигне до определен брой точки. В тази игра обаче целите на всеки играч са различни – събиране на пари, контрол на определен брой територии, причиняване на висок брой беди или просто да оцелеете до края на играта (докато тестето с карти свърши). Не само това, но и играчите имат различна цел, която другите не знаят. Самата игра е сравнително лека, тематична, хаотична с много „take-that” елемент (или с други думи прецакванe – което като цяло не харесвам в по-дълги игри), но тук този елемент е точно на мястото си. Играта започва бавно, но след като играчите се разпръснат по териториите и хванат по някоя сграда става забавата. Тестето карти е от 2 половини, като втората (която идва след средата на играта) е пълно с по-силни карти и такива със случайни събития. Случайните събития са най-различни гадости като пожари, експлозии (разруващи ценните сгради), дракон, мистериозни убийства, потоп (убиващи или местещи агенти) и други като бунтове, инвазия на тролове или демони! Тоест от лек хаосът става доста сериозен. Настъпва напрегнато дебнене кой от играчите каква цел има и дали е близо до изпълнението й, и дали си струва да не направите най-добрия за вас ход, за да спрете някой друг. Вълнението от това да изчакаш хода си след като целта ти е изпълнена и дали някой няма да я развали или да спечели точно преди твоя ред определено води до вълнуваща кулминация!
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigbag.bg/product/1512/discworld.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
Това бяха нашите предложения за игри с вълнуваща кулминация, а ако вие искате да ни помогнете, можете също да напишете вашите предложения в коментарите. Също така, не забравяйте да гласувате в анкетата вдясно на екрана – какво да ви препоръчаме другата седмица! Ако ви е харесала тази статия и като цяло нашия сайт, моля да ни подкрепите! А ние ще ви благодарим с подарък – игра! [button color=“pink“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/donation/“ target=“blank“ ]Дарение за сайта[/button]
Източник на снимките: Boardgamegeek.com
Res Publica: 2230AD – Kickstarter превю
Наскоро нашите приятели от MAGE Company ни изпратиха прототипно копие на една игра, която всеки момент ще поиска вашата помощ в Kickstarter, за да може проекта да стане реалност и играта да бъде представена в ESSEN 2015. Играта се казва Res Publica 2230AD и ще бъде ново издание на класическа игра на Рейнер Книциа – Res Publica. Останах приятно изненадан като се зачетох и в последствие пробвах играта, затова нека ви запозная първо с оригинала, а после ще ви разкажа за новото издание от MAGE Company.
Накратко за Res Publica
Както казах по-горе, Res Publica e изключително стара игра на дизайнера Рейнер Книциа, която от издаването й през 1991 до днешни дни вече има 3 издания. Или с други думи, 24 години играта е на пазара! 🙂
Res Publica e картова игра, от 3 до 5 играча, в която всеки играч ще трябва да създава поселища и да развива култура и технологии, като търгува и събира еднакви карти. В играта има карти за точкуване, както и 2 игрови тестета с Хора и Цивилизации:
- Хора (65 карти):
- Готи (12)
- Хуни (12)
- Лангобарди (12)
- Англо-саксонци (12)
- Викинги (12)
- Монаси (5)
- Цивилизации (65 карти):
След кратък и бърз сетъп, всеки играч започва с 4 произволни карти Хора и след това играта протича в серия от ходове. По време на своя ход, всеки играч трябва първо да търгува и после да покаже дали има еднакви карти от даден тип. Играчът може да търгува по един път на ход, като по време на търговия той може да иска 1 или повече карти или съответно да предлага карти на този, който търгува. Пример:
- „Искам 2 викинга и един монах.“
- „Ще ти ги дам за 1 лангобард и 1 гот.“
След търговията си, играчът може да покаже дали има еднакви по тип карти и да получи карта с точки. Например, ако играчът покаже 5 еднакви Хора ще получи Поселище (3 точки), за 5 карти Цивилизации – град (от 9 до 3 точки), за 2 карти Монаси – Църква (7 точки) и за 2 карти Книги – Библиотека, която позволява на играчите да показват по 4 карти еднакви карти, вместо 5.
Накрая на своя ход, играчът тегли по 1 карта Хора и за всяка поселище, което има тегли по 1 карта Цивилизации. Последният рунд на играта започва в момента, в който се изтегли последната карта Цивилизации. Накрая, играчът с най-много точки печели, а ако има равенство – всички играчи в равенството печелят.
Мисля, че с тези кратки обяснения, вече сте добили представа за това какво представлява Res Publica, сега
Какво ново в Res Publica 2230AD?
Може би сте се досетили, но да, тематично играта е заложена в космоса. (ШОК! ШОК!) Артът по картите е невероятен, но поради прототипа, не мога да ви кажа какво ще бъде крайното качество.
Викингите, Готите и т.н. са се превърнали в расите Терани, Skythris, Damakros и т.н. (Трудно се произнасят, но се свиква.) 😀 Съответно, цивилизациите са се превърнали в технологии (телепортиране, военно дело, клониране и т.н.), а градовете в колонии, космически станции и т.н.
Какво са добавили MAGE в четвъртото издание на Res Publica?
Като за начало са добавили нова раса и технология: Пилотите за расите и Troopers за технологиите. Пилотите могат да бъдат използвани като wild карта за расите, а trooper-ите могат да блокират строежа на някой опонент.
Добавена е нова сграда: New Colony. Сградата може да бъде построена срещу 3 еднакви раси и 3 еднакви технологии и ви дава правото да давате карта на играч и да теглите от вече изиграни карти.
Най-голямата промяна: Планети. Всеки играч получава планета, разделена на 4 части (мисии). Разбира се, мисиите дават точки, но са трудни за изпълнение. Например: Получавате 7 точки, ако построите 2 космически станции, построите 2 града и получавате 5 точки и т.н.
Ако ви е допаднала Res Publica, то със сигурност и новото й издание ще ви хареса. Въпреки, че в основата си, играта е същата, малките добавки като планетите и новата колония, правят играта малко по-разчупена.
Следете страницата на играта в BoardGameGeek: BGG
Ако искате да научите повече за играта, ето връзка към нейните правила: Res Publica 2230AD правила
Ако ви звучи интересно, можете да подкрепите проекта тук:
[button color=“green“ size=“medium“ link=“https://www.kickstarter.com/projects/magecompany/res-publica-2230ad“ target=“blank“ ]Res Publica Kickstarter[/button]
Игри с нестандартни елементи
В днешната статия ще говорим за иновациите, които съвременните настолни игри ни предлагат. Това е едно от нещата, които ги разделят от старите игри тип монополи и Скрабъл. В модерните игри, дизайнерите все повече използват малки или по-големи, да ги наречем различни, елементи в игрите си, които правят една игра вълнуваща и оригинална в презентацията си. Понякога тези елементи могат да ни залъжат, като играта се рекламира основно с този елемент, но той се оказва доста бързо изчерпяем. Пример за това – Via Appia. Не съм играл играта, но се вдигна много шум след като излезе, заради оригинален 3Д механизъм (можете да го проверите), но… само няколко месеца по-късно всички бяха забравили за тази игра. Тук сме, за да поговорим за игри, които знаят как се прави оригинален елемент и как този елемент е органично и оригинално свързан със самата игра.
[divider]
Hart an der Grenze или „Митничарската игра“
Това е старият и по-неизвестен родител на големия хит Sheriff of Nottingam. Шерифът е римейк на митничарската игра и въпреки, че доби по-голяма популярност, компонентите, които предлага Hart an der Grenze са отлични и винаги бих ги предпочел. В митничарската игра, всеки ход има митничар, а останалите играчи се опитват да прекарват нелегални стоки, в своите куфарчета. Оригиналният елемент тук са именно тези куфарчета. Те са метани и уникални за всеки играч. Тематично са изключително детайлно изпипани. Нищо особено няма в едно куфарче, надупчено от куршуми. Няма причина митничарят да се усъмни в него. Препоръчвам ви тази игра, въпреки че едва ли можете да я намерите лесно, тъй като вече не се разпространява. Но пък ако ви харесва идеята, винаги можете да пробвате Шерифа от Нотингам. За подробно ревю, кликнете на бутона отдолу.
[button color=“orange“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/hart-an-der-grenze-review/“ target=“blank“ ]Ревю на Hart an der Grenze[/button]
[divider]
Colt Express
Разбира се, тази игра сме ви я препоръчвали по-много други причини, но няма как да не я споменем, особено когато говорим за игри с нестандартни елементи. Всеки се досеща кои са тези елементи. Не, не са картите, нито сладките дървени мийпъли, а самото „игрално поле“ на играта – локомотива и вагончетата. В Colt Express можем да намерим шест 3D вагончета и един 3D локомотив, които като се подредят в композиция оформят мястото за разиграване на играта. Да, дизайнерите спокойно можеха да направят едно игрално поле с 2 трака по него, но така играта щеше да загуби огромната доза тематичност, която вагончетата гарантират. Също така, в играта има и още няколко малки 3D елементи, които може да сложете около композицията и тогава „западния пейзаж“ е невероятен. Описаната картинка се допълва по невероятен начин с „бягащите“ мийпълчета напред-назад, когато играта започне. Освен за игра, спокойно композицията от Colt Express може да стои на някоя витринта.
Spoiler alert – Сглобяването на вагончетата и локомотива е еднa самостоятелна, приятна и забавна дейност.
[button color=“orange“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/colt-express-review/“ target=“blank“ ]Ревю на Colt Express[/button]
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/colt-express-nastolna-igra.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://www.bigbag.bg/product/2253/colt-express.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://www.paladium-games.com/index.php/store/board-games-nastolni-igri/nastolna-igra-colt-express.html“ target=“blank“ ]Paladium Games[/button]
[divider]
Ca$h ‘n Gun$
Cash N Guns е една доста приятна блъф игра със силно изразен елемент на изненада. Уникална игра. Не защото е игра със стрелящи се комично изглеждащи гангстери, нито пък заради така наречените „маркери на срама“, които се дават на играчите, когато се скрият от престрелка. Причината е много по-интересна и е нещо което никоя игра досега не е предлагала на играчите, доколкото съм запознат.
Не се чудете какво е това мистериозно нещо – в играта има пистолети от пяна! Ще си кажете „Е, голяма работа, какво пък толкова като има пистолети!“, но, драги приятели, ако мислите така грешите. Едва ли е нужно да обяснявам как се променя изживяването ако сте насочили пистолети един към друг и не знаете дали противника ще залегне, дали блъфира или е хубаво вие да залегнете, за да не ви застреля. Без този елемент играта не би била и наполовина толкова забавна и вълнуваща, особено като се има предвид колко се вживяват хората, когато играят като гангстери.
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/cah-n-guns-second-edition.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button]
[divider]
Това бяха нашите предложения за игри с нестандартни елементи, ако вие искате да ни помогнете, можете също да напишете вашите предложения в коментарите. Също така, не забравяйте да гласувате в анкетата вдясно на екрана – какво да ви препоръчаме другата седмица! Ако ви е харесала тази статия и като цяло нашия сайт, моля да ни подкрепите! А ние ще ви благодарим с подарък – игра! [button color=“pink“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/donation/“ target=“blank“ ]Дарение за сайта[/button]
Източник на снимките: Boardgamegeek.com
Игри, в които оцеляваме
Днес ще говорим за трудни игри, които обичат да ни мачкат, размятат, бият шамари и да ни прилагат доброто старо ритане в бъбреците. Ако и вие сте мазохисти като нас, предложенията ни ще ви бъдат изключително интересни. В повечето случаи тези игри са кооперативни, но не е напълно задължително, както ще се уверите.
[divider]
Assault on Doomrock
Това е една от най-добрите игри тип „бродене в тъмници“, които съм играл. Както доста от тях, тази е кооперативна. Разликата от повечето обаче е, че е изключително трудна. Толкова трудна, че все още не съм я побеждавал. Да, отново има вдигаане на нива, умения, предмети и такива неща, но това, което различава играта от останалите са битките. В цялата игра има само три битки, всяка следваща по-трудна от предната. Цяло чудо ще е ако компанията успее да стигне до боса. Героите имат определено време, в което да натрупат опит и предмети, преди гадовете да са ги настигнали и помели. Мислих да препоръчам Робинзин Крузо или Legendary Encounters, но вече многократно съм ви ги споменавал, а Assault on Doomrock е всъщност точно игра, в която оцеляваме. Защото там се борим за съкровища и легендарни предмети, но не го правим за слава, а за да може да издържим поне един рунд щом се появят фрустриращо трудните врагове.
[button color=“orange“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/assault-on-doomrock-review/“ target=“blank“ ]Ревю на Assault on Doomrock[/button]
[divider]
Red November
В игрите за оцеляване, обикновено пред играчите се поставя ситуация, в която те трябва да останат живи за определено време или да избегнат случаи, в които те умират (загубват). Чрез изпълняване на някакви задачи или чрез действия, играчите ще преодоляват препятствия и ще търсят решение на поставената пред тях ситуация. Ще ви препоръчам игра, в която играчите са гноми, които трябва да оцелеят 60 игрови минути в „загиваща“ атомна подводница. Ако оцелеят, след 60-тата минута идва спасителен екип, които ги измъква от там и играчите печелят. Силно се двоумях, коя игра да ви препоръчам днес – Red November или Munchkin Panic!, но ще си оставя Munchkin Panic! за някой друг път!
Както написах вече, в Red November играчите са гноми, които трябва да оцеляват 60 минути в подводницата си. Подводницата е повредена и в нея постоянно избухват пожари, наводняват се стаи, прегряват двигатели и т.н. Пълен хаос! Пред гномите се поставя задачата да изгасят пожарите и да отводняват стаите. Също такате трябва да оправят различните двигатели, компресори и още други джаджи, само и само подводницата да „оцелее“ 60 минути. На всичкото отгоре, подводницата може да бъде нападната от огромен Kraken, който трябва да бъде победен от гномите. Гномите, въоръжени със своите инструменти и грог, постоянно ще търчат из подводницата и ще се борят за своя живот! Интересен факт е, че в играта можеш да спечелиш по 1 начин и да загубиш по много други. Друг интересен елемент са самите действия в играта. По време на своя ход, играчите ще избират какво действие да направи техния гном, като за това действие ще отделят от 1 до 10 игрални минути. Хитро, а? Колкото повече време отдели играчът, толкова по-голям е шанса действието да е успешно.
Red November е една от любимите ми игри. Въпреки, че в играта много често ситуациите и заплахите ще са еднотипни (подпалването, наводняването и т.н.) и след 5-6-7 игри, вече няма да ви е така интересно, играта предразполага към дискусии, весели моменти и интересни обрати. Силно препоръчвам това скрито бижу! Повече може да прочете от ревюто ми, като кликнете на бутона отдолу.
[button color=“orange“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/red-november/“ target=“blank“ ]Ревю на Red November[/button]
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/red-november-revised-edition-kooperativna-nastolna-igra.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://www.bigbag.bg/product/1661/red-november-revised-edition.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
Castaways
Моята препоръка е Castaways. Това е една от най-любопитните игри с оцеляване, които съм играл. Като казвам оцеляване, възприемайте го съвсем буквално – борбата за право на живот се води със зъби и нокти, няма храна и топлина за всички, правят се клади, подслони, салове и всякакви други пособия. Ще се чудите как да постъпвате в различни ситуации (да нахраните кучето или да го изядете например), ще сте винаги на ръба, почти умрели от глад, но ще обикаляте с последни сили, за да съберете продукти за сал или да сигнализирате своите спасители. Играта е много оригинална с подхода си – едно огромно тесте с карти, от които теглите и се случват най различни странни събития като изброеното по-горе. Естествено, правите това обикаляйки по острова и после може да се загубите. Това може да доведе до липса на храна, премръзване и гладна смърт, но каквото и да се случи, играта е много завладяваща с емоциите, които предизвиква и няма да ви остави недоволни!
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://www.bigbag.bg/product/1231/castaways.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
Robinson Crusoe
Няма как да пропуснем Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, изключително тематична игра, в която единствената ти цел е да оцелееш и то на предела на силите си! Озовали се на един наистина прокълнат остров, бързо ще разберете как се оцелява като корабокрушенци. Предстоят ви толкова събития, че и късметът няма да ви помогне, а за всяко едно действие предприето от вас ще си понесете и последствията. Няма да ви се разминете, колкото и да се борите все нещо ще отнесете! С първата ми игра на Robinsoe Crusoe си мислих: Абе криво-ляво ще изкараме, няма начин да не успеем! Да, ама не! Стой, та гледай! Толкова бързо умряхме, че даже нямаше време и палатка да си вдигнем. Въпреки че бяхме приготвили най-лесният сценарий, нищо не спря играта да ни разгроми няколко пъти подред. Но спокойно, тук се умира лесно! А сценариите са повече от “прекрасни”, все едни чудни мисии с едни още по-невероятни условия… ама няма начин, в това е интригата. Тъкмо стигнете до някъде и като ви метне някой ураган, цял ден мъки за нищо. Robinson Crusoe определено е една от любимите ми игри, която задължително трябва да опитате. Истинско приключение, за което само мога да ви пожелая: Приятно оцеляване!
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/robinson-crusoe-adventure-on-the-cursed-island-nastolna-igra.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://www.bigbag.bg/product/1684/robinson-crusoe-adventures-on-the-cursed-island.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
Това бяха нашите предложения за игри, в които оцеляваме, ако вие искате да ни помогнете, можете също да напишете вашите предложения в коментарите. Също така, не забравяйте да гласувате в анкетата вдясно на екрана – какво да ви препоръчаме другата седмица! Ако ви е харесала тази статия и като цяло нашия сайт, моля да ни подкрепите! А ние ще ви благодарим с подарък – игра! [button color=“pink“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/donation/“ target=“blank“ ]Дарение за сайта[/button]
Източник на снимките: Boardgamegeek.com
Любими игри, които много рядко играем
Сигурно повечето от нас имат игри, които страшно много обичат и винаги се забавляват, когато ги играят. За нещастие обаче те рядко стигат до масата. Или играта е твърде дълга, или има много правила, или просто не можем да намерим правилната компания. Въпреки всичко, ние сме я запазили в колекцията си и се надяваме някой ден някой друг сам да предложи да играе с нас тази игра. А ако пък я заобича и той самия… ето идва най-щастливия ден…
[divider]
Duel of Ages 2
Това е може би най-абсурдната и хаотична игра, която имам в колекцията си. Все още не съм правил ревю на нея, но някой ден ще си го наложа. Причината да не се играе е точно защото играта е хаотична и случайна. Освен това е дълга, изисква много сетъп и доста обяснение на правила. Веднъж започнем ли да играем обаче се потопяваме в един свят на онези филми от 90-те с виртуалните реалности. Хора от близкото бъдеще влизат във виртуална реалност и в кожата на известни литературни, исторически, филмови и всякакви персонажи. След това отборно се впускат в битка в огромна арена, където имат собствена база и могат да крадат предмети, да отвличат, да измъчват, да слагат капани, да правят каквото си искат. Само в тази игра гигантски орк с лазер може да язди динозавър и да ходи на лов за еднорози. Страхотна игра, но случайността отблъсква много хора, а освен това ако не успеете да влезете в абсурдната тема сигурно не бихте се забавлявали толкова. Въпреки това се чувствайте поканени да я пробвате с мен. Наистина, има ли желаещи? Моля!
[divider]
Might and Magic: Heroes
Мисля, че до сега съм го казвал много пъти по каквито и да поводи, и всеки, който следи сайта и това, което пиша няма да се изненада от избора ми. Да, точно така, това е Might and Magic: Heroes, дело на Axel. Защо щом ми е толкова любима я играя рядко? Ами много е просто всъщност – играта е много тежка за повечето хора, с които играя по принцип. Първото, което ги отказва е това, че играта е поне 3-4 часа. След това има много правила за обясняване, трябва да се мисли много, да планираш ходовете си, да следиш другите какво правят, да развиваш кралството си… звучи интересно всъщност, нали? Явно не за всички. Въпреки това до сега не е имало човек, който да е я е играл и да е останал разочарован от нея. А съм я играл с всякакви хора, като започнем от родителите ми и стигнем до хора, които никога не пипват толкова тежки игри. Това важи с двойна сила за хората, които са фенове и на компютърните игри от поредицата Heroes of Might and Magic. Какво? Не знаехте, че става въпрос за настолна игра по компютърните походови стратегии?! Ами случаят е точно такъв!? Трудно ще намерите настолна игра, която толкова точно да пресъздава компютърния си предшественик във всяко отношение… и добро и в лошо.
Ревю на Might and Magic: Heroes[button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/heroes/“ target=“blank“ ]Ревю[/button]
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/might-and-magic-heroes-the-board-game.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigbag.bg/product/1467/might-magic-heroes.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
Merchant of Venus
Изборът ми не беше много лесен, трябва да призная. Нямам много подходящи игри, досега прекалено често пробвам нови за мен заглавия и дори имам 15-тина игри от колекцията, които още не съм играл. Ако трябва да избирам любима неиграна игра обаче, фаворит ми е Merchant Of Venus.
Въпреки някои много очевидни минуси (незавършеност на играта, много голямо забавяне при хода на всеки играч, липса на чувство за постижение на края на играта), тази игра има приятни компоненти, изпипан арт и е доста весела (може би, ако се играе с четирима ще е още по-забавна, не знам). Има много разнообразие, но не твърде много, достатъчно, за да може да се каже, че имате важни и различаващи се избори. Най-точно казано, в играта има добър баланс от всички гледни точки.
Защо играта се играе рядко у нас? Всички игри се играят рядко у нас, но бих казал, че за тази ми е най-много жал (най-много си я харесвам). Космическата тематика не е за всеки, а в комбинация с 2-4 часа за игра и нуждата от голяма маса, отказва доста от потенциалните играчи. На мен обаче това хич не ми пречи. Бих я играл с всеки, навсякъде и по всяко време, така че ако има желаещи, коментирайте, моля!
Ревю на Merchant of Venus: [button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/merchant-of-venus-review/“ target=“blank“ ]Ревю[/button]
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigbag.bg/product/633/merchant-of-venus.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button][divider]
Sid Meier’s Civilization
Това е много добра адаптация на компютърната версия. Носи основните атмосфера и тема от нея, но подобаващо представени в настолна игра със свои собствени отличителни белези. За мен има две причини, играта да е тук. Едната е сложността, поради която трудно ще намерите играчи, а другата е времето, което трябва да отделите за нея. Уви, игра с такива мащаби не може де мине с три листа правила и час игрово време. Не ме разбирайте погрешно, играта не е трудна! Напротив, всичко е добре написано и обяснено, а ходовете са отлично замислени. Да, но… прилагането на тези неща изисква голяма доза концентрация! Поради тази причина Sid Mier’s Civilization определено не е за всеки. Освен това, играта изисква време и то не само за самата игра, а дори за сетъпа и даже за прибирането й обратно в кутията. В крайна сметка обаче остава в колекцията ми! Може да се вади един път месечно, но това не я прави автоматично лоша игра, а просто ангажираща. Хубавите игри са си хубави, дори и да се играят рядко!
Ревю на Sid Meier’s Civilization: [button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/civilziation-review/“ target=“blank“ ]Ревю[/button]
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/sid-meiers-civilization-the-board-game-strategieska-nastolna-igra.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigbag.bg/product/244/sid-meier-s-civilization-the-board-game.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button][divider]
Това бяха нашите любими игри, които много рядко играем, вие можете също да напишете вашите игри в коментарите. Също така, не забравяйте да гласувате в анкетата вдясно на екрана – какво да ви препоръчаме другата седмица! Ако ви е харесала тази статия и като цяло нашия сайт, моля да ни подкрепите! А ние ще ви благодарим с подарък – игра! [button color=“pink“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/donation/“ target=“blank“ ]Дарение за сайта[/button]
Източник на снимките: Boardgamegeek.com
Cycling Party – видео представяне от BigBoxTyr
BBG предупреждава: Игри, които са ни разочаровали
Защо продължавате да гласувате за негативни статии? 🙂 Ние просто си слагаме тази опция в анкетата, за да има нещо различно, но вие явно предпочитате да ви дадем съвети от какво да се пазите. Съвсем разбираемо е, тъй като игрите съвсем не са евтини и трябва много да внимавате при всяка покупка. Всъщност, днешната статия би могла да ви е изключително полезна, защото ще говорим за игри, които на хартия и предварителни проверки са изглеждали страхотни, мислили сме за тях, смятали сме, че ще бъдат страхотни, дори много хора са ги харесвали преди нас. Казвали сме си: „Няма как да сгреша с тази игра“ и веднага щом изиграем една игра си казваме „Хм…“, но само на ум, защото ни е страх да си признаем, че играта не струва. Затова играем втора игра, пак нещо не е като хората. На третата (ако въобще се стигне до трета) вече сме убедени, че играта си отива от нашата колекция! Ако сте си мислили да си купите някоя от тези игри, моля ви, имайте предвид нашите съвети, но също така и че това е просто лично мнение…
[divider]
Historia
Списъкът с игрите, към които съм имал големи очаквания и после са ме разочаровали не е толкова малък, колкото си мислих. Особено се открояват две обаче. Historia и Combat Commander Europe. За командира ще говоря скоро, но мисля, че най-голямото ми разочарование беше Historia. Това беше успешен проект от Кикстартър, но за разлика от много подобни проекти, този изглеждаше без особени проблеми. Дори получи много позитивни отзиви от някои от известните хора, които правят ревюта. Взех си играта, отворих я, дори сухите компоненти, от които много хора се оплакваха мен не ме притесняваха. Още повече – пробвах играта соло – работеше супер. След това обаче… пробвах нормалната игра. Ох… дали не беше една голяма скука, в която механиките бяха тотално отделени от темата! За мен, тематичността в игрите с развиване на цивилизации е едно от най-важните неща. Historia обаче се оказа стерилна и безинтересна вариация на суха бутни-кубче игра. Всичко, което правихме в играта е да разместваме кубчета и да тапваме и ънтапваме карти. Нищо не беше вълнуващо. Въпреки, че се опитвах дръзко и тягостно да открия и да наместя някаква тема, играта си беше просто една абстрактна псевдо цивилизационна игра с насилени механики, които въпреки опитите си не ни оставиха с впечатление за развитие. Играта наистина не се оказа това, което трябваше и дори МОЖЕШЕ да бъде.
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/historia-nastolna-igra.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button]
[divider]
Game of Thrones: Westeros Intrigue
Принципно, преди да купя някоя игра, първо гледам да прочета някакво количество ревюта и мнения, да се запозная с правилата и т.н. Направо си е едно проучване, траещо минимално няколко дни. Поради това, списъкът ми с разочароващи игри е минимален. Играта, за която ще ви предупредя, в никакъв случай не е лоша, просто в някои отношения не прави нещата както трябва.
GoT: Westeros Intrigue е бърза картова игра за 2-ма до 6-ма играчи. Играта се базира на рундове, като по време на ходовете си за даден рунд, играчите изиграват по 1 карта (персонаж от GoT) с цел да се освободят от нея и да направят мръсно на противниците си. Картите се изиграват в редове, във формата на пирамида и всяка карта (персонаж) принадлежи на някой дом (цвят на картата). След определен брой рундове, следва точкуване и този с най-малко точки печели играта. Дотук всичко е добре! Играта е бърза, има броене на карти, с което има „някаква“ интрига, лесно се пренася. Но нека ви изкажа проблема си с нея.
Темата. Темата е сякаш залепена за играта. Персонажите нямат никаква роля в играта. Просто са там. Нямат специални умения или правила. Просто са сложили снимки на персонажите от сериала върху картите и това. Със същия успех, играта може да се изиграе с обикновени цветни офис листчета и името да бъде променено на Game of Pappers: Office Intrigue. Също така, името. Като прочетеш заглавието и си мислиш, че за такова гръмко заглавие, ще има и доза епичност. Но, за жалост не е така.
Отново, играта не е лоша. Лека, бърза и тренира в броенето на картите. Но силно ви препоръчвам да отворите BGG и да намерите варианта, който вкарва за всеки персонаж някакво специално правило и т.н. Променя драстично играта в положителна насока.
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://www.bigbag.bg/product/1885/game-of-throne-westeros-intrigue.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
The Witcher Adventure Game
Моят избор за най-разочароваща игра, без каквото и да е обмисляне и дилеми, е The Witcher Adventure Game. Нямам нищо против дизайнерите на играта, голям фен съм на Fantasy Flight Games , но просто тази игра не е това, което очаквах. Когато разбрах за настолна игра, създадена по видеоигра, вниманието ми беше привлечено, а няколко дни след това видях, че ще я правят Fantasy Flight Games. Така да се кажа, просто чаках да излезе някъде информация за продажба, за да мога да се включа колкото мога по-рано и да видя какво ще е това чудо.
Играта пристигна. Проблемът обаче беше, че след отварянето и изиграването ѝ, чудото се оказа не чак такова чудо. The Witcher Adventure Game ме изненада неприятно с това, че е доста посредствена за игра с такива компоненти и цена. Нещо,което въобще не съм очаквал . Някои казват, че причината е съвместната работа на Fantasy Flight Games и Portal, други казват, че просто липсва баланс, но резултатът за мен, без да се влияя от потенциални причини и обяснения, е съвсем прост – играта не е интересна за изиграване, не е вълнуваща и определено не е това, което се надявах да бъде. Дано да има някаква поука за двете компании от реакциите относно тази игра, защото ако няма, съвместните проекти за нови настолни игри ще бъдат подложени на съмнение от всички фенове, независимо от статута на компаниите. Като ефект от The Witcher Adventure Game – при мен вече са под такова съмнение.
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/the-witcher-adventure-game.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://www.bigbag.bg/product/2090/the-witcher-adventure-game.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
Това бяха нашите предупреждения за игрите, които са ни разочаровали, ако вие искате да ни помогнете, можете също да напишете вашите предупреждения в коментарите. Също така, не забравяйте да гласувате в анкетата вдясно на екрана – какво да ви препоръчаме другата седмица! Ако ви е харесала тази статия и като цяло нашия сайт, моля да ни подкрепите! А ние ще ви благодарим с подарък – игра! [button color=“pink“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/donation/“ target=“blank“ ]Дарение за сайта[/button]
Източник на снимките: Boardgamegeek.com
Най-ужасните книжки с правила
Това очевидно не е препоръка, това е по-скоро предупреждение. Днес ще поговорим за игри, всъщност дори доста добри игри, които обаче са ни зашматкали здраво с тежки и железни шамари с техните книжки. Преди да успеем да научим игрите са ни трябвали много часове работа с книжката и много грешни разигравания. От една страна ние ВИ препоръчваме тези игри, но от друга страна ВИ казваме, че трябва да вземете предвид ужасните, УЖАСНИТЕ книжки с правила, които може много сериозно да ви откажат от играта. Тук сме, за да ви кажем да не се отказвате и да продължите напред, въпреки трудностите в разбирането.
[divider]
Sentinel Tactics
От начало казвам – за мен това е игра в топ 10 игри от 2014-та. Но! Това съвсем не беше след първото разиграване. След първото – беше в топ 50 и то само вероятно. Оказа се, че играем правилата много неправилно. Не, не ме разбрахте! Игра ли сме не просто неправилно, а направо обратно на нормалните правила. И преди сме обърквали едно-две правила, но това беше потрес. Къде беше проблемът? Всъщност, книжката е много добре написана и ясно обяснява нещата… някои от нещата. Оказа се, че страшно много неща не са изобщо в книжката. Някои трябва да ги търсиш логически по картите, някои трябва да се сещаш от видовете компоненти, които съществуват, а някои…. просто ги няма. Трябваше да се ровя онлайн, за да си обясня кое какво прави. И… открих, че FAQ-то на играта е три пъти по-дълго от самата книжка с правила. И да ви кажа нещо – дори след като го прочетох, пак не ми беше ясно всичко. Трябваше разиграване и логическа мисъл, за да си дообясним всичко. Но!
След като прескочихме всичко това, открихме, че Sentinel Tactics е една освежаващо вълнуваща игра и бих я играл всеки път, щом някой предложи! А дори не съм чак такъв фен на супер героите. Не искам да ви обяснявам за какво става въпрос в играта, защото няма място. Вместо това, можете просто да прочетете моето мнение, като кликнете бутона отдолу!
[button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/sentinel-tactics-review/“ target=“blank“ ]Ревю на Sentinels Tactics[/button]
[divider]
Death Angel
O, книжки с правила. Болна тема и много гледни точки. Двоумя се между това, за коя книжка да смъмря, но понеже вече съм слагал Life Manager в няколко „предупреждения“, затова ще ви предупредя за една моя любима игра, но с ужасна книжка – Space Hulk: Death Angel.
В минали препоръки, както и в статии, сме ви казвали, че Death Angel е много добра игра. В играта, играчите поемат контрола на отряди от спейс марини и се впускат в дебрите на огромен космически кораб с цел да го прочистят от гадните Genestealers. Добра тема, мрачна, задоволителна трудност, поддръжка на много играчи (от 1 до 6). Лесни правила, но с „лесни правила“- има една уловка. Правилата стават наистина лесни и лесни за обясняване, след като някой се отдаде на тях, „смели“ всичко и е готов да сподели своето знание с останалите.
Допълнителен слой трудност в играта се придава от „борбата“ с книжката й. Лично аз, като я четох първия път, си зададох въпроса „А? Нищо не разбрах.“. След втори и трети прочит ми се изясни цялата картинка и кое, как се случва. После ми отне 1, 2, 3 игри с постоянна консултация с книжката и всичко си дойде на мястото. Книжката започва добре. Има въвеждаща история, обобщено за компонентите и какво ще правите, съдържание и как да си подредим играта. Като за подреждането, пак е трудно, но хванете ли се да четете и да подреждате играта, всичко е ОК. Чувствате се уверен, защото нещата вървят ясно. И след това – капан. Впускате се в това да прочетете как протича един рунд, опитвате се да запомните правилата там. Естествено, нищо не разбирате. После четете секцията „Други правила“, където според мен са същинските такива. Минавате и през тях и осъзнавате, че нищо не сте разбрали. На втори прочит разбирате, че в „други“ се съдържат отговорите на въпросите, които сте си задавали докато четете за втори път „Как протича един рунд“. След като прочетете и втори път, осъзнавате че трябва да влезете в BoardGameGeek и да си изтеглите някой pdf с обобщени и преформулирани правила.
След всичко това, искам да ви кажа, че играта е бижу и си струва да минете през кошмарната й книжка. Съгласявам се с Иво Биков, че тази игра е едно съкровище в малка кутия. Дано само заради книжката с правилата не се откажете от нея. 🙂
[button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/space-hulk-death-angel-injury-mod/“ target=“blank“ ]Мод и предистория за Death Angel[/button]
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/space-hulk-death-angel-the-card-game.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://www.bigbag.bg/product/636/death-angel.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
Heroes of Might and Magic
Аз съм много голям фен на Heroes of Might and Magic. За разлика от други, които са израснали с Diablo, Quake, Doom и какво ли не друго, аз израснах основно с Heroes. За това и когато се сдобих с настолната игра бях много щастлив, особено след като я пробвах и се оказа, че създава същото усещане като компютърната игра. Но…НО! О, Боже книжката с правила… Първият проблем идва от странната подредба на книжката. Тук малко за града, там малко за сградите, на трето място малко за създанията, които можете да си купувате от града, а между тях някакви Герои, уменията им, неутрални единици… Но с това се свиква, научават се, принтират се най-търсените неща на отделни листи и т.н. Но след това идва вторият проблем – превода. Създателите на играта, Axel, са поляци и не знам дали те са я превеждали на английски или някой друг, но…. определено има какво да се желае от работата на който и да е било. Тук ярко изникват пред очите ми моменти, когато трима души с опит в настолните игри сме разгърнали книжката и се опитваме да проумеем как работят битките с неутралните създания, защото в това което го пише в книжката няма никаква логика. Накрая просто довършихме играта биеки се грешно, след което трябваше да търся дали няма разяснения някъде в BoardGameGeek. Каквито и намерих, но не е това въпроса.
Въпреки всичко, след като веднъж понатрупате опит с играта ще имате удоволствието да се насладите на едно чудесно приключение в света на Heroes. В играта има всичко, което ви е карало да играете компютърната игра. Axel успешно са пресъздали епичността на света и трудността на играта, но правилата… дано с експанжъните да свършат по-добра работа.
[button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/heroes/“ target=“blank“ ]Ревю на Heroes[/button]
Може да закупите играта от:[button color=“green“ size=“small“ link=“http://boardgames-bg.com/might-and-magic-heroes-the-board-game.html“ target=“blank“ ]BoardGames.bg[/button][button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigbag.bg/product/1467/might-magic-heroes.html“ target=“blank“ ]BigBag.bg[/button]
[divider]
Desperados
Въпреки, че темата е много обширна, за книжка с най-лоши правила аз си избирам книжката на Desperados на Argentum Verlag. Някой може сега да каже, че Argentum имат и други точно толкова объркани книжки с правила, колкото и тази и ще е напълно прав по мои наблюдения. Единствената, наистина единствената причина да я отлича от други техни игри е, че просто тази беше последната ми изживяна мъка. Не знам какво са искали да постигнат хората от Argentum по време на писането на тези книжки, но определено не е било да направят разбираеми игрите, които предлагат.
Отваряме книжката на Desperados и на пръв поглед всичко изглежда нормално – има разни примери, има (уж) структурирани правила и всичко изглежда много леко и приятно. До момента, в който започне четенето. Час и половина четене и търсене на елементи в книжката с правилата и дори след това не знаехме точно как се играе играта. Нямам думи просто – големи правила, голямо нещо. Най-забавното е, че правилата се обясняват за има няма 10 минути веднъж като сте играли играта, което още повече може да ви наведе на въпроса, който си задавах през цялото време – защо, Argentum, защо? Много текст, малко яснота… За сметка на това обаче, играта не беше лоша.
[button color=“green“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/desperados-review/“ target=“blank“ ]Ревю на Desperados[/button]
[divider]
Това бяха нашите предложения за най-ужасните книжки с правила, ако вие искате да ни помогнете, можете също да напишете вашите предложения в коментарите. Също така, не забравяйте да гласувате в анкетата вдясно на екрана – какво да ви препоръчаме другата седмица! Ако ви е харесала тази статия и като цяло нашия сайт, моля да ни подкрепите! А ние ще ви благодарим с подарък – игра! [button color=“pink“ size=“small“ link=“http://bigboxgamers.com/donation/“ target=“blank“ ]Дарение за сайта[/button]
Източник на снимките: Boardgamegeek.com
Bright Future – видео представяне от BigBoxTyr
Повече за играта: [button color=“green“ size=“medium“ link=“http://bigboxgamers.com/tunnel-fever-review/“ target=“blank“ ]Ревю на Tunnel Fever[/button][button color=“green“ size=“medium“ link=“http://bigboxgamers.com/bright-future-how-to-play/“ target=“blank“ ]Как се играе Bright Future?[/button][button color=“green“ size=“medium“ link=“http://bigboxgamers.com/bright-future-preview/“ target=“blank“ ]Bright Future Preview![/button]