Рядко слагам други игри в заглавието, но тази си го просеше! Прочети още »
Pocket Invaders – шах със зарове и лек ретро аромат
А едно време какви настолни игри имаше... Прочети още »
Dingo’s Dreams – елементарна настолна игра с пъзел елемент
Ако винаги сте се чудили какво се случва, когато изгубите домашния си любимец, днес ще получите отговор! Прочети още »
Dragon Keeper: The Dungeon – филър игра с 3д замък!
Виждали сме кутия в кутия. Това обаче е кутия ВЪРХУ кутия! Прочети още »
RoboRace – Странна смес между мозъчен тръст и хаос
Почти мой стил игра. Прочети още »
HIRÞ – Абстрактна игра с още по-абстрактни компоненти
Случвало ли ви се е да се чудите защо напоследък излизат настолни игри с много подобни теми? Защо преди две години всичко беше зомбясало, а сега ринем с лопатата викингите и марсианците? Немалко пъти и аз съм се чудил какво го налага, като обяснението, което винаги си давах е, че по-известните дизайнери имат един дизайнерски картел, в който решават каква или какви ще са основните теми на годината и после това се разпръсква като мода в настолната индустрия. Дали това е така или не почти никой не знае, но какво общо има това с днешната тема и защо ви занимавам с тези философски мои мисли? Много е просто – ще говорим за една игра от “модерните” тази година. HIRÞ e абстрактна викингска игра за двама с контрол на териториите. Защо е модерна? Защото е викингска, не защото е от 2003-та година! Та, в HIRÞ ще воювате срещу противниковата войска за заветните 5 точки. Това ще се случи благодарение на една доста неочаквана за мен комбинация на компоненти – торбичка от зебло, “напълнена” с платнено бродирано игрално поле и пластмасови полусфери, боядисани в сребристо и златно. А, да, и една метална монета. Рекорд на Гинес за най-много различни материали, използвани в настолна игра! Като изключим тази странно изглеждаща комбинация от компоненти на масата, всъщност играта е доста лесна за асимилиране. Имате различни зони на борда, пехотинци, лодки и крал, както и малко, но важни правила, които се разучават за няма и пет минути. Като заговорихме за правила, ето какво се случва ... Прочети още »
Avenue – „като нарисувана!“
Игра, в която свързвате ферми и замъци... като рисувате пътища. Прочети още »
Abalone – тракащ кеф
Кратко ревю на класическа игра. Прочети още »
Tallin – „недостатъчна“ игра
Далече от Естония... Прочети още »
Destroy BCN! – защото удивителните в заглавията още не са остаряли
Не лоша игра, но и не толкова добра също. Прочети още »