неделя, август 20, 2017
Заглавна страница » Архиви по автор: Иво Биков 'BigBoxHeterodox'

Архиви по автор: Иво Биков 'BigBoxHeterodox'

Иво Биков 'BigBoxHeterodox'
Казвам се Иво и съм Главен завеждащ на Отдела по модване и хаусрулване. (домашни правила… език безценен на нашите деди!). Освен това отговарям и за военния жанр в този сайт, който надявам се с вас (нашите читатели) да успеем мъничко да популяризираме. За мен бордовите игри са извор на креативна енергия и вдъхновение, поле за творчество с безкраен хоризонт. И докато някои, които ме познават, се усмихват, аз ще ви поканя да седнем и да изследваме заедно вселената, която лежи разтворена пред нас… на масата.

BANG! BANG! – домашен вариант за Bang! The Dice Game

Позволявам си да дам ново име на заглавието, защото промените са повече отколкото е прието да прави един мод спрямо базовата игра. И така, това е Банг на квадрат, или на стероиди ако щете, но има най-важното за една игра да забавлява. Тук го имаме по две спрямо оригинала и ако от моята уста звучи най-малкото нескромно, то предполагам ще го  потвърдят всичките ми приятели, с които весело сме се изпозастрелвали в не една и две игри. Питате ме как ми хрумнаха тези откачени неща и колко време ми отне за да ми блесне идея за нов мод?  Ами точно толкова, колкото е необходимо, за да се изиграе една нормална игра на оригиналния „Bang!The dice game”. С други думи – още след първото ми изиграване.  Бях едновременно очарован от едни елементи и отвратен от други, но най-вече изумен колко нереализиран потенциал се съдържа в тази концепция. Така че в края на тази първа игра в оригинал, аз вече виждах контурите на другия Bang. Освен това винаги съм харесвал този тип игри на зарове с определен брой рероли (хвърляне отново на заровете) и краен сбор. Първата такава, на която съм играл  беше „King of Tokyo”  (естествено). Тя и сега присъства редовно в менюто ми. В „Bang” бях запленен от скритите роли, от този втори слой на неизвестност, напрежение и  драматични обрати,  ох.. драма  и обрати да искаш. Драго обяснява на новите каубои как стоят нещата в Дивия Запад След момента на гениалното вдъхновение обаче идва продължителното време на плейтест, както си бяхме ... Прочети още »

Space Hulk: Death Angel – мод за настройка на трудността

Една от най-трудните настолни игри срещна своя майстор! Прочети още »

За модването, домашните правила и ереста

Как се измислят домашни правила и какви съвети бихме могли да ви дадем! Прочети още »