Аз харесвам роботи. Тъй като не искам терминаторите да дойдат и да ми откъснат главата, предпочитам роботи, които се управляват от човек. Спомням си за телевизионните предавания, в които млади инженери си носеха радио-управляваните роботи и се биеха или гонеха с тях. Преди три години дори направиха филм за контролирани роботи, които се боксират (с Hugh Jackman). Всички тези спомени изплуват, когато видя тази игра – Volt: Robot Battle Arena!
Volt: Robot Battle Arena е игра на Emerson Matsuuchi за 2 до 4 играча. Светът на Volt e (относително) близкото бъдеще, където турнирите с радио-контролирани роботи са станали най-популярният спорт, технологията е напреднала достатъчно и пилотите на тези роботи са най-големите звезди. Всеки играч поема ролята на един такъв пилот, заставайки зад дистанционното на своят робот, за да маневрира по бойното поле и да пребие останалите машини. С ловки тактически умения и разчитане на играта на противниците, победата ще бъде ваша!
Дай да ги видим роботите!
В кутията, в интерес на истината, няма твърде много компоненти:
- 2 двустранни карти, по които ще се биете;
- 4 контролни табла, с които да си управлявате роботите;
- 4 щита, защото не трябва врага да знае какво планирате;
- 4 роботчета – малки, сладки и от мека пластмаса;
- 13 зара – по 3 за всеки играч и един за картата;
- 83 токена – използват се за точки, щети, оръжия и други неща;
- „Книжка” с правила – 4 страници, толкова.
И те това е. Не изглежда твърде впечатляващо, но фигурките са готини.
Какво могат тези роботи?
Във фазата на планиране всеки играч използва заровете, за да зададе команди на робота си. Заровете не се мятат, те се поставят на квадратчетата по командното табло, като всяко място се заема само от един зар. В ляво са полетата за движение, когато се постави зар там, с толкова полета ще се движи роботът в избраната посока. В дясно са полетата за стрелба – заровете там определят в коя посока ще стреля роботът и колко силно. Всичко важно за тези действия е описано по щита, за да не се забрави. За стрелба цифрата на зара определя ефекта от стрелбата – уцеленият робот може да се завърти или да бъде избутан.
Когато всички пилоти на роботи са готови, правилата казват да покажат с вдигнат палец, че може да започва втората фаза – боят! Всички си вдигат щитовете и заровете започват да се изпълняват. Редът на изпълнение е следният: изпълняват се всички червени зарове, след това всички бели и на края всички сини, като по-ниските зарове са преди по-високите – зарът с 3 точици ще бъде преди зара с 4 точици. Ако има два равни зара, движението се изпълнява преди стрелбата. Ако и двата зара са за движение или и двата са за стрелба се гледа общият брой точки по заровете на играчите – този с по-нисък сбор е първи. Ако и сборът от точки по заровете е равен се използват токени – на играчите наравно се раздава по един, в когото е единицата е първи.
В четвъртата фаза купчините от скрап, които имат наглостта да се наричат роботи след като са били смазани, биват поправени и се връщат на линията, от която започнаха играта. След нея играта започва от начало – ново планиране и нов кютек. Печели играчът, който пръв стигне до пет точки!
Тук има един токен с граната, той за какво е?
Тъй като да се стреляме с лазерчета в един момент става скучно, в играта има 16 модула с оръжия и подобрения, като има няколко варианта за игра с тях, описани в правилата. Можете да играете, като се избере един модул, който да работи за всички играчи или пък всеки да си избере уникално оръжие за себе си. За най-голям хаос, препоръчвам да си раздадете всички оръжия – яко е, когато един робот може да хвърля гранати, да оставя мини и да отразява атаки едновременно!
Стреляне с роботи, викаш… добро ли е?
Оръжията и различните карти променят играта достатъчно, за да я държат свежа при всяко изиграване. Един проблем са мините, които роботите оставят зад себе си и пречат на движението, съвсем друг е магнитният модул, с който един робот може да бъде издърпан право в ямата. Особено ако всеки има свое оръжие (или повече от едно) започва да става интересно. Добре пласирана граната може да събере 3 точки в един ход!
Компонентите на играта не са кой знае какво, което е странно, като се има предвид относително високата цена на играта за това, което е. Но смятам, че играта вътре е достатъчно забавна, за да си оправдае парите!
Заключение
В крайна сметка Volt: Robot Battle Arena е кратка и забавна игра на стреляне с роботи. Ако ви харесва програмирането и планирането на хода ви, тази игра е за вас. Имайте предвид – плановете ви не винаги ще се изпълнят, на моменти е по-вероятно всичко да се прецака и да се молите роботът да остане жив на края на рунда. За мен количеството смях, което се изсипа от мен и хората, с които играх, оправдава хаосът и непредсказуемостта на малките роботи.
Играта ни бе предоставена от Boardgames-bg.com.