Време е за малко почивка от битки. Прочети още »
Ave Roma – мини ревю… или нещо такова
Играта е добра. Вземете си я. Или недейте. Не ме интересува. Прочети още »
4 Gods – страхотна нишова игра от любимия ми дизайнер!
Каркасон в реално време? Прочети още »
RoboRace – Странна смес между мозъчен тръст и хаос
Почти мой стил игра. Прочети още »
Моят настолен Рим Част III: Trajan
Една от най-големите игри на един от най-големите дизайнери. Прочети още »
Edenia – състезание с овце с реактивни двигатели!
Абсурдна тема. Шеговит геймплей. Яка игра! Прочети още »
Моят настолен Рим Част I: Аve Roma
Първата игра от поредица отлични римски игри! Прочети още »
Capital Lux – „Това е цената!“
Лека филър игричка, за любителите на драфтинг механиката. Прочети още »
HIRÞ – Абстрактна игра с още по-абстрактни компоненти
Случвало ли ви се е да се чудите защо напоследък излизат настолни игри с много подобни теми? Защо преди две години всичко беше зомбясало, а сега ринем с лопатата викингите и марсианците? Немалко пъти и аз съм се чудил какво го налага, като обяснението, което винаги си давах е, че по-известните дизайнери имат един дизайнерски картел, в който решават каква или какви ще са основните теми на годината и после това се разпръсква като мода в настолната индустрия. Дали това е така или не почти никой не знае, но какво общо има това с днешната тема и защо ви занимавам с тези философски мои мисли? Много е просто – ще говорим за една игра от “модерните” тази година. HIRÞ e абстрактна викингска игра за двама с контрол на териториите. Защо е модерна? Защото е викингска, не защото е от 2003-та година! Та, в HIRÞ ще воювате срещу противниковата войска за заветните 5 точки. Това ще се случи благодарение на една доста неочаквана за мен комбинация на компоненти – торбичка от зебло, “напълнена” с платнено бродирано игрално поле и пластмасови полусфери, боядисани в сребристо и златно. А, да, и една метална монета. Рекорд на Гинес за най-много различни материали, използвани в настолна игра! Като изключим тази странно изглеждаща комбинация от компоненти на масата, всъщност играта е доста лесна за асимилиране. Имате различни зони на борда, пехотинци, лодки и крал, както и малко, но важни правила, които се разучават за няма и пет минути. Като заговорихме за правила, ето какво се случва ... Прочети още »
Sol – отборна пиратска игра с 3Д остров!
Нажмулени шуляци се млатят с нацепени боцмани в напръждена пиратска накакавица. Прочети още »