Архив за етитет: декбилдинг

World of Tanks: Rush – една танкова игра!

World of Tanks: Rush е настолна игра, за 2 до 5 играчи, от дизайнера Николай Пегасов и публикувана от Аsmodee, през 2013г. Играта е … всъщност преди да ви кажа каква е играта, един бърз въпрос – и вие си представяте миниатюри на танкове пълзящи по бойно поле и стрелящи един по друг, подобно на компютърната игра, нали? Еми … не точно, WT Rush всъщност е deckbuilding игра. Тоест през цялото време вие ще събирате различни карти, с които в движение ще трябва да си постройте тесте, достатъчно добро за да победите противниците си.

Компоненти

  • 212 карти общо 
    • 15 Бази (по 3 за всеки играч)
    • 30 Стартови карти (по шест за всеки играч)
    • 48 карти с медали, по 12 за всяка страна (СССР, Германия, САЩ и Франция)
    • 100 карти с машини, по 25 за всяка страна (СССР, Германия, САЩ и Франция)
    • 12 карти с постижения
    • 5 карти за референции към уменията на машините
    • 1 карта за гробището
    • 1 карта за обозначаване на кой играч е първи
  • Правила

Подготовка за играта

На всеки играч се раздават по три бази и шест стартови карти, от които на всеки свой ход, той тегли три. От всички карти с постижения се изтеглят шест случайни и се нареждат на масата. Всички машини се събират в едно тесте, то се поставя на удобно за всички място и от него се теглят четири карти, които се обръщат с лицето нагоре и се нареждат до него – това е „пазарът“.
До тестето с машини се оставя място за картите, които излизат от игра. До изтеглените Постижения се нареждат тестетата с медалите, подредени по страни.
След като всичко това е готово, може да започнете играта.

Как протича играта

По време на ходът си, всеки играч може да си купи нова машина от „пазара“, да атакува или да използва умението на някоя от картите си. Първото нещо, което всеки играч прави, е да си изтегли три карти от тестето си. Това ще са картите, които той ще може да използва за този си ход. В началото, най – вероятно просто ще се опитвате да си купите някаква машина, с която да можете да атакувате. За тази цел може да използвате всяка карта, която в долният си десен ъгъл, има иконката показваща, че тази карта дава ресурс. Количеството ресурси, които една карта може да ви даде варира между 0 и 6. Картите, които дават нула ресурс и струват нула са малко по – особени, тъй като с първите не можете да си купите нищо, но за да си купите вторите трябва да дадете поне 1 ресурс. Цената на картите е обозначена най – долу вляво.

След като си купите нещо, всички карти, които сте използвали за покупката отиват заедно със самата покупка, обратно в тестето ви и то се размесва. След това най – дясната карта от „пазара“ излиза от играта, и се теглят нови, които да допълнят бройката до четири.

Ако вече имате някакви машини и сте ги изтеглили по време на вашият ход, то вие може да атакувате с тях, да си купите нещо от пазара или да използвате специалните им умения, ако имат такива.

При атака, вашата цел са или базите на противника или неговите машини. Ако унищожите машина, то вие получавате медал съответстващ на страната, от която е унищожената машината (СССР, САЩ, Германия и Франция), който на краят се брои към вашите точки. Битките между машини стават по следният начин – атаката на атакуващата машина (лявата цифра в горният десен ъгъл) се сравнява с живота на атакуваната (лявата цифра в същият ъгъл). Например, ако 1-1 напада 2-2, то вторият оцелява, тъй като 1 е по – малко от 2 (ХА! Изненадах ли ви?!).

Когато атакувате база, то тя си понася поражение и се тапва (обръща се на 90 градуса до следващият ход на притежаващият тази база). За да бъде унищожена една база, то тя трябва да бъде ударена два пъти, освен, ако не атакувате с тежък танк, който може с един удар да я унищожи. Класът на машината е означен в горният десен ъгъл, над атаката и живота.

Ако сте изтеглили повече от една машина, то вие може да атакувате само с една, освен ако те не са от една и съща страна.

Ако решите да използвате умението на някоя машина и то не ви казва да махнете тази машина от тестето си, тогава тя отива в защита на вашата база и противниците ви ще трябва да унищожат първо нея, преди да могат да атакуват базата, която защитава.

Играта продължава докато един от участниците не загуби всичките си бази. Или докато не свърши едно от тестетата с медали. След като това се случи, се проверява кой играч какви Постижения има, като всяко от тях носи точки. Изискванията за всяко от тях са пояснени в правилата.

На краят всички играчи си броят точките. Победител е събралият най – много.

 Моето мнение за играта

Добре, да започнем подред.

Правилата са лесни – както за разбиране така и за обясняване и факта, че ги има преведени на български допринася още повече за това.

Играта е deckbuilder, така че основното в нея са картите, а те както споменах вече са добре направени. И нямам предвид само чудесните рисунки, а също и разнообразието от машини, които ще видите върху тях. Дори съм почти сигурен, че специалните умения на някои от тях вероятно са обвързани с характеристиките на реалните машини.

Единственото което не ми хареса е, че в стремежа си всичко да е тематично свързано, различните тестета са кръстени с излишно (според мен) сложни и объркващи имена като гаражи, казарми, депа, резерви и какво ли още не. Но това е доста, доста малък и незначителен проблем.

С две думи World of Tanks: Rush е чудесна, бърза, военна игра за хора, които не искат или нямат възможност да се занимават с по – тежките й и сериозни родственици. Механиките работят добре, картите изглеждат чудесно. При почти всяка игра ще имате различно тесте.

Препоръчвам я на всички, които харесват тематиката и deckbuilding-a. Или дори само deckbuilding-a (като мен), мисля че пак ще се насладите на играта.

Street Fighter Deck-building Game! – ревю от BigBoxSolo

Here comes a new challenger! Дами и господа, в левият ъгъл, с тегло около килограм, тя идва от далечните офиси на Cryptozoic – CapCom Street Fighter Deck-building Game!

В другият ъгъл съм аз за да ви кажа за тази игра. Всъщност, това далеч не е уникално заглавие, играта е част от така нареченият Cerberus Engine: Heroes – система, която е позволила да бъдат създадени тесте-събиращи игри, черпещи от световете на супергероите на DC, Lord of the Rings, Naruto и каквото още се появи занапред. Въпросните игри могат и да се комбинират (картите в тях имат една и съща картинка на гърба), позволявайки на Батман да набие Гандалф и други такива схватки. Така че ако се интересувате от някой от другите декбилдъри в поредицата, играе се по (почти) същия начин. И така, да започнем от началото…

Компонентите

Отваряйки кутията виждаме 221 карти, 14 по-големи карти и книжка с правила.

  • Картите са твърди и качествени, арта (който е супер) е откраднат директно от видео игрите, но пък това вероятно е част от плана. Същото се отнася и за по-големите карти, които изглеждат някак внушително – на всички става ясно кой персонаж сте.
  • Кутията на пръв поглед е твърде голяма, за това което ще слагате в нея. Но пък всичко си ляга идеално в нея, като има и разделители за картите, които не се месят накуп в основния дек (повече за това по-надолу). Ако бяха я направили малко по-голяма, щеше да побира и картите от други игри, използвайки същия CerberusEngine, но и така не е зле.
  • Книжката е голяма и шарена, но има проблеми с текста – някои правила са добре скрити в нея. С достатъчно ровене намерихме всичко, но отне известно време.

Геймплей

За който не знае какво е декбилдинг игра, накратко – всички играчи започват с идентично тесте от слаби карти, които дават ресурс. Теглейки карти, играчите събират ресурс и си купуват нови карти, които добавят към тестето си. Новите карти дават повече ресурс, имат интересни умения, носят точки и прочие.

В нашият случай играчът се въплътява в един от персонажите на култовата видео игра Street Fighter, като редом със слабото си начално тесте получава голяма карта с лика на героя и специално умение. В средата на масата се оформя едно основно тесте от карти, най-горните пет от които биват обърнати и предоставени за купуване. Повечето карти освен, че дават ресурс, имат и умения. Най-важните такива са Attack, което прави нещо агресивно върху друг играч, и Defense, което предпазва играчът от Attack. Отделят се още четири купчини карти – Kick карти, Weakness карти, Stage карти и героите, които не са били избрани от играчите. Повечето карти освен, че дават ресурс, имат и умения. Най-важните такива са Attack, което прави нещо агресивно върху друг играч, и Defense, което предпазва играчите от Attack. Уникално за Street Fighter играта, започвате с една Ultra карта под героя си, която само вие може да си купите. Тя ви дава възможност да контра-атакувате ако някой ви посегне.

Идеята е следната – ресурсът в играта е Power (СИЛА!!!). Целта е да трупате карти, които дават повече и повече Power, докато не съберете достатъчно, за да предизвикате боса на моментният Stage. Когато това стане, вземате Stage картата, обръщате един от неизползваните герои (появява се босът), изпълява се каквото пише на него… и ходът ви свършва, след коетовсички минавате на следващия Stage. Всички карти с изключение на началните дават определен брой точки, но Stage картите дават значително повече. Играта свършва когато голямото тесте в средата свърши или когато бъде взет последният Stage (един вид сте пребили последния бос).

Темата

Графика от последните няколко игри. (същата е и по картите)

Поредицата от видеоигри Street Fighter поставя два преувеличено мускулести боеца един срещу друг за да си счупят носовете. Ако търсите това от декбилдинг играта със същото име… уви, няма го. По картите пише как се атакувате и защитавате, но не играете директно срещу другите играчи, а по-скоро им правите мръсни номера, за да не вземат повече точки от вас. Самата среща с боса просто е наречена така, всъщност боса ви причинява един негативен ефект и изчезва, оставяйки ви точките от Stage-a на който сте се „били”.

Добра ли е?

Откъм геймплей, играта има един нещо-като-проблем – Ultra картата е най-силното нещо, което ще теглите от тестето си и ще искате да си я купите възможно най-бързо и експлоатирате максимално… ама пък всеки има по една, така че не е болка за умиране. Тъй като при атакуващите умения вие си избирате по кого, водещият по точки може да бъде издърпан надолу от всички останали, но пък върпосният лидер може да се напълни със защитни карти и да се измъкне.

Като оставим това и преглътнем, че не се бием един с друг до нокаут с кръв и строшени кости, играта е добра. Компонентите са супер – картите са твърди и арта е красив, макар че сме го виждали преди.  На играчите се предлага голямо количество интерактивност – някак задоволяващо е да нападнете противника и да го оставите без карти за следващият му ход. Има различни пътища към победата – можете да нападате безмилостно картите в ръката на опонента или пък да му пълните дека с безполезни, точконамаляващи карти. Можете и да се защитавате, събирайки голямото комбо, с което да вземете Stage картите. Основният дек в средата на масата се размесва и персонажите имат различни умения, така че играта притежава достатъчно преиграваемост. Cerberus Engine системата позволява играта да се комбинира с предишни и следващи подобни отрочета на Cryptozoic, така че ако ви писне да се биете на улицата, може да преминете към по-високо ниво на битка, било то с DC герои, Фродо и компания и когото още се появи.

[divider]

Заключение

За феновете на видео-играта: не бързайте, това съвсем не е същият тип игра. Не казвам, че няма да ви хареса, но ако искате да счупите някого от бой, няма да го направите тук.

Ако ви се играе декбилдър с картинки от Street Fighter, играта е точно това. Аз съм доволен, от опита си с нея. Самата система, наречена Cerberus, носи доста интерактивност между играчите, което ми допада. Ако ви кефи Dominion, CapCom Street Fighter Deck-building Game е свежа, красива версия на това, което познавате. От друга страна, ако ви е писнало от декбилдъри, играта не е за вас.

Ascension: Apprentice Edition – една компактна игра!

Странно за мен, но този път няма да ви говоря за тъмници, дракони и луди приключенци, а ще ви говоря за deck-building игра (да, точна така, не се шегувам). Днеска ще ви разкажа за една игра, която не очаквах, че ще ми допадне, но ето на – сега не излиза от раницата ми!

Какво е Ascension?

Ascension е популярна, бърза и лесна за научаване deck-building игра, издавана от Stone Blade Entertainment и е дело на дизайнерите Джъстин Гари и Джон Фиорило. Ascension може да се играе от 1 до 6-ма играча и до момента са издадени 7 издания на играта, като всяко издание добавя нещо ново и повече играчи. Всяко издание може да се играе като самостоятелна игра или да разшири някое друго. Днеска ще ви представя 7-мото издание на играта Ascension: Apprentice Edition.

Защо Apprentice Edition?

Apprentice Edition-a съдържа всичко нужно за да могат 2-ма играчи да се насладят на геймплея на играта. Изданието реимплементира Ascension: Chronicle of the Godslayer, лесно преносимо е и специално направено за нови играчи, които искат да се запознаят с deck-building жанра.

Какво идва в кутията?

Играта идва в компактна кутия подходяща за всяка раница. В нея ще намерите:

  • 110 карти за игра
  • 30 honor токена (аз ги наричам точки победа 🙂 )
  • Плеймат и правила (в едно!)

Как така плеймат и правила в едно? Едната страна на плеймата е „игралното поле“, а от другата му страна са правилата. 🙂

Видове карти

  • Hero – карта – герой, която се добавя към тестето ви и има някакъв специален ефект
  • Construct – карта – сграда – сградите имат някакъв специален ефект, но за разлика от героите, сградите след като се изиграят, остават „в сила“ до края на играта (не се прибират в колодата с изиграни карти след като ви свърши хода)
  • Monster – карта – чудовище – чудовищата, ако бъдат убити ви дават някаква награда. Например (от картинката по-горе) – „Получи 5 Honor. Изтегли 2 карти“

Видове Ресурси

Руна – ресурс, който служи за купуване на герои и сгради
Honor – точки победа 🙂
Power – ресурс, служещ за убиване на чудовища

Геймплей

Играта се играе от двама човека и се развива в света Vigil. Всеки играч, като герой от Vigil ще трябва да събере отбор юнаци/юначки/батковци/бабаити (или иначе казано някаква армия) и да се изправи пред всичко, де що е зло и иска да навреди на Vigil. Първоначално всеки играч започва с 8 чираци и 2-ма войници, но бързо нещата се променят. 🙂

1. Цел
Всеки играч трябва да събере повече точки от опонента си. Играта започва с налични 60 точки (60 honor). По време на играта, играчите спечелват по различни начини точки, които при спечелването им, те се изваждат от тези 60 (или колкото са останали). Когато точките станат нула, играта свършва. Опонентите сравняват натрупаните точки и този с повече печели играта. При равенство печели винаги вторият играч.

2. Правилата (на кратко)

  • Всеки ваш ход ще започва с изтегляне на 5 карти от тестето ви, ако нямате карти за теглене, просто размесете колодата с изиграните карти, което е вече новото ви тесте
  • След като сте изтеглили 5-те си карти е вече времето да играете с тях. Всяка карта има някакъв ефект, който влиза в сила, веднага след като я изиграете. На базата на тези ефекти ще получавате ресурси, с които ще можете да купувате герои, да биете чудовища или да купувате сгради, които се намират на централния ред. Също така някои карти имат и различни ефекти от ресурси, например „Изтеглете карта“ и т.н.
  • Всеки закупен герой или сграда отиват директно в колодата ви с изиграни карти
  • Всяко убито чудовище отива в място наречено The Void (или с други думи, колода с избитите чудовища 🙂 )
  • Всяка изиграна сграда по време на вашия ход и нейният ефект, остават до края на играта ( сградата не се „влияе“ от прибирането на картите в края на хода)
  • По време на вашия ход, ако успеете да спечелите honor точки (точки победа), то си взимате толкова колкото сте си спечелили от купчинката с honor токенчета
  • След като нямате вече какво да играете, слагате всички изиграни карти (герой, ресурси и ако имате оставащи в ръката ви) в колодата с изиграните карти, теглите отново 5 карти и ходът ви свършва

3. Централният ред
Централният ред е „ред“, който стои между двамата играчи и винаги има 6 карти, готови за купуване/убиване. След като дадена карта от тези 6 бъде убита или купена, то тя веднага се замества с карта от колодата с „централни“ карти.

Лично мнение

Не съм фен на картовите игри, но все пак исках да пробвам deck-building жанра и мисля, че Apprentice Edition-a се оказа добър избор. Играта предлага преиграваемост, бърза е (от 30 мин. до час) и можете да научите всеки на нея. Харесва ми, как играта изглежда проста, но на 2-рото или 3-тото преиграване започваш да виждаш как да си комбинираш картите, а комбинациите са много и все впечатляващи. 🙂 Допадна ми много колко е компактна играта и може да се пренася и играе навсякъде. Например, онзи ден играхме с приятелката ми докато чакахме за изпит … беше готино.  Също така, играта има невероятен art и online версия. 🙂