Site icon Big Box Gamers

Drakon – достъпната тъмничарска игра

Drakon започва да се издава още преди 12 години (2001) и е дело на дизайнера Tom Jolly. През 2002 излиза разширение за Drakon, както и нейното второ издание. През 2006, FFG пускат трето издание, което все още можем да намерим по магазините.

 

Drakon

Щом прочетете заглавието на играта, веднага ще се досетите, че идва реч за дракони, а има ли дракони – то има и злато, а има ли злато – има тъмници. Сега прибавете и герои (вие), които влизат в тъмницата на дракона и искат да вземат златцето на дракона.

Компоненти

В кутията на играта ще намерите:

Както казах малко по-горе, играта се издава от FFG, което автоматично значи, че компонентите са с идеално качество. Фигурките са детайлни и идват не оцветени (за щастие на тези, които обичат да оцветяват фигурки :Р), а квадратните стаи, са направени от качествен картон.

Стаи
Чрез стаите играчите „градят“ тъмницата на дракона. Всяка стая има някакъв ефект (1 от 16 ефекта) върху играча, който ефект се изпълнява, когато фигурката на играча се премести върхи тази стая. Съща така върху всяка стая има стрелки обозначаващи, че дадената врата на стаята е отворена и герой може да мине през нея, за да стигне до друга стая.

Геймплей

Играта може да се играе от 2 до 6 човека, но по моя преценка, играта е поносима с 4 или 5 човека, а с 6 вече се увеличава времето, в което чакате за ваш ход, както и това, че не можете да планирате стратегия, защото ситуацията се е променила коренно спрямо това, което сте планирали.

1. Цел

Вашата основна цел като смели герои е да влезете в тъмницата на дракона, да намерите из стаите й 8 злато и после да избягате. В правилата на играта са описани още 2 варианта, от които единият е отборна игра (от 4 до 6 играча), а другият вариант е с фиксирано злато.

2. Правила

Преди да започне играта, играчите трябва да намерят стартовата стая и да я сложат по средата на масата. После се размесват останалите стаи, играчите си теглят по 4 стаи (като ги държат в ръката си), а останалите остават като draw pile. Всеки играч си избира герой и го слага на стартовата стая. После се избира на някакъв принцип(без значение какъв) първият играч, а редът се определя по часовниковата стрелка, спрямо първия играч.Както всяка игра, и в тази всеки играч има ход, през който играчът трябва да вземе решение какво да прави. В Drakon, по време на своя ход, играчът може да:

Някои от ефектите на стаите ви дават право да си изтеглите злато, като другите играчи никога не трябва да знаят колко злато имате вие. Когато някой от играчите събере 8 злато, то той е вече готов да излиза от тъмницата. За да излезе от тъмницата, дадения герой трябва да:

Играта печели този, който е събрал 8 злато и е успял първи да излезе от тъмницата.

3. Драконът или средството, с което можете да разрушите някоя стратегия (или мечти)

Има стaя, която кара Дракона да се мести (до 3 стаи) из тъмницата си, като не спазва стрелките върху стаите през които минава. Ако драконът завърши своето движение в стая, в която има герой или герой завърши движението си при дракона, героят губи всичкото си злато и се връща на стартовата стая.

Фигурките на Drakon (боядисани)

 

Лично мнение

Drakon е една от любимите ми игри. Кратка, не е никак сложна и предлага достатъчен елемент на преиграване, с този начин на „градене“ на тъмницата + вариантите. Когато сме я играли с моята групичка обикновено сме ставали свидетели на големи драми, когато някой направи цикъл от стаи или си направи коридор, от който да спечели много злато, или просто играе за да прецака останалите. В общи линии, играта е супер, на достъпни цени е и все още може да се намери в България.

 

 

Exit mobile version