петък, април 12, 2024
Заглавна страница » Архиви по автор: Денислав 'BigBoxMiniac' Миевски (страница 2)

Архиви по автор: Денислав 'BigBoxMiniac' Миевски

Здравейте, казвам се Денис. По професия съм аниматор(на филмчета, не на туристи) – скулптор(правя къстъм екшън фигури, статуетки и бюстове, а от скоро се опитвам да правя и миниатюри за настолни игри). Имам доста хобита, но настолните игри, правенето и оцветяване на миниатюри си остават най любимите ми занимания. Играя настолни игри от дете. И аз като повечето от нас съм израснал с „Не се сърди човече“ и „Дама“ , но от 2010 интереса ми се засили, благодарение на Иво Драганов и събитието за настолни игри, което организира във Велико Търново. Защо играя – играя зареди самата игра и социалния контакт с хората. Победата не ми е приоритет, обичам да гледам как се развива самата игра (освен при Heroquest – ТАМ ПРОСТО ИЗБИВАМ ВСИЧКО В ТЪМНИЦИТЕ НА ПОДЗЕМИЕТО, А ПОСЛЕ ПРИБИРАМ ЗЛАТОТО И АРТЕФАКТИТЕ!!!)

Reichbusters: projekt vril – най-доброто от света на Weird War-a събрано в една настолна игра.

Като фен на тематиката за конспиративните теории около Втората световна война, нямаше как да пропусна това заглавие още през 2018, когато беше тяхната кампания. Аз съм запален почитател на DUST 1947(военна игра с миниатюри на същата тематика – много е добра!) и тази вселена ми е като втора родина.  Играта Райхбъстърс се развива в алтернативна история през 1944 г. Германците намират в Тибет нов източник на енергия наречен ВРИЛ през 1938, след което започват всякакъв вид опити с него. Веществтото се оказва мулти функционално и освен за захранване на машини и оръжия, намира широко приложение за подобряване на структурата и качествата на живи организми(хора, кучета и разни неща дето мърдат), а също така и за реанимирането на вече мъртви такива – да си го кажем направо, създават зомбита и мутанти. Стилистиката на фигурките напомня на компютърната игра Wolfenstein, но всичко останало като история, механика и дизайн е оригинален продукт на студиото. А и честно казано няма как да правиш игра на тази тема и да не си играл Wolfenstein поне веднъж. Какво ме грабна освен идеята? Фигурките? Не!….шегувам се, разбира се, че бяха фигурките. Толкова много и разнообразни типажи с красив дизайн, раздвижени пози и балансиран детайл. Никой не може да устои на това изкушение ако е фен на миниатюрите. Кампанията беше завладяваща с добре балансирано съотношение пари-стречголове. Две опции – базова игра + стречголове и Всичко на куп (базова игра, стречголове, експанжъни и добавки). Добрата комуникация с кореспондентите на Mythic студио също е похвална. Нямам случай да съм им ... Прочети още »

Орките на Greebo, по-добри от всички останали!

Здравейте. Знаете ли какво е Blood bowl? A чували ли сте за фентъзи футбол? ОК   До преди 3 години и аз не бях чувал, ама се оказа, че има и такова животно в света на игрите с миниатюри, още от края на 80-те години на миналия век, ако не ме лъже паметта. С моя приятел Деян Паскалев, подготвяме статия за Blood bowl и защо играта си заслужава да се играе, но това не е тази статия. Защо не я подготвям сам ли? Ами…знаете, не всичко е DUST 1947 и ДънджънкроУ. Днес искам да ви представя едно италианско студио и тяхната нова кампания за отбор от типа фентъзи футбол. Първо  респект към всички, които създават продукция успоредно с GW, а още повече я правят и в пъти по качествена от тяхната. Та това са GREEBO GAMES. Студиото е създадено в Италия през 2006 от Lorenzo Giusti aka „Greebo“. Работят изцяло в процесите на дизайна, изработването и тиражирането на миниатюри за игри. Стартирали като малко ателие, днес те са една от най-популярните фирми произвеждащи алтернативни отбори за Blood bowl и фентъзи футбола като цяло. До момента зад гърба си имат 10 успешни кампании, а тази която предстои се очертава да е с най-яките миниатюри до момента (според мен). И без да ви губя повече времето, както правя обикновено, позволете да ви представя Орките на Greebo. Лично аз имам удоволствието да съм се докоснал до 4 от техните предходни кампании, Едната е завършена, оцветена и наградена, другите три, все още си ги ... Прочети още »

Война на хамстери

Война…война на хамстери…да хамстери…защо?…защото плъховете и прилепите бяха изядени в Китай, миналата година, за това. Какво ме накара да пробвам тази игра? Признавам си, че това беше Гери. Видяла я в публикация на приятелка, която играела със съпруга си и децата им и ѝ се сторила интересна. Няколко дена по-късно играта пристигна. Силно впечатление ми направи начина, по който е опакована – в картонена кутийка със златен релефен стикер. От опаковката си личеше, че хората от CREATIVEGG  работят с отношение. Но нека не се отплесвам и да си поговорим за играта. На първо място ще спомена илюстрациите – 13 супер забавни хамстерчета и едно сиренце. Всеки хамстер има своята персоналност, като някои от тях наподобяват извесни филмови герои или исторически личности, от световната история. Сиренцето…основния виновник за цялата бъркотия, но уви не участва в самата игра освен като крайна награда, което до някъде е оправдано, защото и в реалния живот, ако някой го спечели, ще го хапне за броени секунди. Идеята на студиото в комбинация с геройчетата на талантливата илюстраторка Мария Калчева, дава възможност за нов прочит на класическата игра от колодата с карти и я отделя като самостоятелно настолно преживяване със свой нов свят и тематичност. Механиката на играта и правилата ѝ са базирани на класическата картова игра „Война“. Разликите са две. Първата е финалната награда – „Сиренцето“, която не присъства в оригиналната игра. Втората разлика – авторите са елиминирали правилото за последните три карти, когато играча може да си ги гледа и да решава, коя да използва. По ... Прочети още »

Wolfenstein The Board Game – камъчето дето обърна каруцата ми

И... лигите на Денис потекоха. Прочети още »

Топ 5 – игри от битака – „Spiel des jahres“ едишън

Ето че дойде ред и на втора статия от класацията ми топ 5 игри втора ръка. Не знаете, че има първа статия? Голям пропуск! Но спокойно, натиснете бутона отдолу и всичко ще бъде наред. Във втората ни среща със забравените от времето игри реших да ви представя пет игри закупени от битака и секънд хенд магазини от смесен тип, но с награда „Игра на годината – Spiel des jahres“. Това е може би най-престижното отличие за която и да е настолна игра и нейните създатели. За повече инфо относно наградата питайте Деян, той е по-запознат от мен. Подредил съм игрите по хронологичен ред и всяка от тях е наградена с престижното отличие, което се вижда и на самата кутия. И не, че се хваля но всяка една струваше по 1 лев (не ме мразете). №1. Hase und Igel (1979) (Заек и таралеж) Забавна състезателна игра за до 6 играчи. По време на играта всеки от вас влиза в ролята на заек и започвате надбягване с моркови. WTF?! Да, надбягвате се и събирате моркови. Играта е с много лесни и бързи за усвояване правила и интересна механика. По време на състезанието „плащате“ с морковите, които имате, за да прекосите повече полета, броя на които прилежно е описан в таблица с „ценоразпис“ Х полета за ХХХ моркова. Но можете и да се връщате назад и по този начин да събирате повече моркови и изведнъж да се изтреляте на предна позиция. Хитра стратегическа, но не много затормозяваща, семейна игра от далечната 1973. Реално ... Прочети още »

Dig your way out – Бягство от затвора с щипка пиперлив френски хумор

[insert смешка със сапун here] Прочети още »

Две бири, порция цаца и няколко пингвина.

Hey, that's my fish - не остарява таз любов. Прочети още »

Frontier или този див, див Северозапад

Ами... не. Прочети още »

Sign – Дизайнерското „Кент Купе“

Като едно време. Прочети още »

BARPIG – Да се освиним докато играем или да играем докато се освиним?!

BARPIG – The Adventure Party Game БарПиг е парти игра, създадена от Джонатан Франклин и Филип Мелч. Финансирана е чрез кикстартер през 2017 и тепърва ще се появи на пазара. Тези от вас, които нямат търпение да я тестват, могат веднага след като прочетат статията(зъл смях), да си свалят принт ен плей копието от сайта на създателите ѝ. БарПиг представлява парти игра с карти. Правилата са кратки и лесни за научаване, а механиката и точковата система са много хитро измислени. Както си личи по заглавието играта е създадена за Бар. Всички влизате в ролите на фантастични свински герои, всеки със свое специално умение и набор от полезни предмети. Въпреки, че е картова, играта разполага и с едно зарче (ще обясня по-подробно след малко), с помощта на което се определя кой ще започне първи. В хода си, всеки има две фази. През първата карате опонентите си да изпълнят вашето специално условие, в следствие на което някой губи точки. През втората фаза купувате предмети или си зареждате „кисията“. Така минават всички играчи и същата схема се повтаря, докато някой не достигне пето ниво и не спечели играта. Компонентите на играта са четири вида карти и едно зарче. Картите са както следва – Герои, Предмети, Бар точки и карта за ниво. Сетъпа на играта е бърз, лесен и много удобен. Всичко се извършва с картите. Дизайнерите на играта са се справили отлично в комбинирането на механиката и компонентите. Точковата система в БарПиг е от две части. Имате Drink points, които отброявате на Бар ... Прочети още »

Big Box Gamers